Side Effectsとは?
Side Effects (サイドエフェクト)は、革新的な「連鎖反応」物理システムでタクティカルシューターを再定義します。弾丸は単なる命中だけでなく、混沌を演出します。各発射は、崩壊する構造物や跳ね返る破片など、環境的相互作用を引き起こし、競合他社では見られないエマージェントなゲームプレイシナリオを生み出します。
「ガスボンベを撃ったら…次の瞬間、倉庫全体が私の武器になった」- ベータテスター『NeonGhost』
ゲームの特許取得済みのモーメンタムシフトメカニクスにより、空中での軌道調整が可能で、銃撃戦を精密さのバレエに変えます。

Side Effectsの戦闘フローをマスターする?

ドミノ効果
• 弾丸銀行: 精度よりも角度が重要
• 環境プライミング: エンゲージメントの前に消火器を撃つ
• キルストリーク倍率: 連続反応はスコアを指数関数的に上昇させます
モーメンタムシフト
ジャンプ中にL1/R1をタップして弾道を変えます。シフト中は時間が遅くなり、反応ショットを調整するのに役立ちます。
S+ランクの秘密
トッププレイヤーは、最初の敵が倒れる前に3つ以上の反応を繋げます。プールシャークのようにレベルの幾何学を研究してください。
Side Effectsはなぜすべてを変えるのか?
物理学は武器
すべての物体には質量/速度の特性があります。塵の粒子が破片になることさえあります。
適応型AI
敵はあなたの反応パターンを学びます。彼らはあなたの計画された連鎖反応を妨害します。
映画のような虐殺
プロシージャルなスローモーションは、あなたにより独創的なキルを強調します。即時のリプレイゴールドです。
バタフライ効果
ゲーム序盤の小さな選択が、ゲーム終盤のアリーナを大きく変えます。2つのプレイで同じものはありません。